第1302章 太过超前的失败[1/2页]
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百人百景!
nbsp8个主角、近400个出场角色,超过6000幅静止画面...
nbsp《街命运的交叉点》的发售一经发售,就引起了文字游戏爱好者的关注。
nbsp特别是玩过Chunsoft公司前两部音响小说作品《弟切草》和《恐怖惊魂夜》的玩家,对发售于次时代GP主机平台的《街命运的交叉点》更是充满了期待。
nbsp虽然因为游戏是小众的文字游戏,游戏的发售并没有引起玩家排队购买。
nbsp但作为死忠粉丝的佐藤阳一还是早早的就来到了一家发售游戏的贩卖店门口,准备第一时间购买游戏。
nbsp从《弟切草》时代,佐藤阳一成为了音响游戏的死忠粉丝。
nbsp相比其他游戏类型。
nbspChunsoft公司这种文字游戏玩法实在简单极了。
nbsp既不需要玩家练习什么操作,也不需要玩家反复尝试解谜,更不需要玩家打怪练级、搭配队伍...
nbsp游戏全称,玩家只需要全称按‘A就好,就可以一边沉浸享受小说故事,一边通关了,实在是简单愉快。
nbsp回想起当年自己第一次玩《弟切草》时的情景,佐藤阳一不由莞尔一笑。
nbsp当年自己第一次玩游戏时,一路狂‘A,很快就通关了游戏。
nbsp在被游戏故事吸引之余,也惊叹游戏的故事太短了。
nbsp然后为了回血购买其他游戏,佐藤阳一毫不犹豫的直接把游戏卖到了中古回收店。
nbsp结果和朋友一起交流讨论游戏内容时,佐藤阳一和好友这才发现两人讲述的游戏故事完全不同。
nbsp他这时才知道游戏其实并不是只有一条主线,还有大量的分支路线...
nbsp于是乎,佐藤阳一飞快的来到了刚刚卖掉游戏的中古店,又加价把自己刚刚卖出的游戏买了回来。
nbsp一出一进,中古店老板含泪赚了1000日元。
nbsp穷学生佐藤阳一更穷了。
nbsp为了让加价赎回的游戏物超所值,他开始一遍又一遍的玩着《弟切草》。
nbsp而游戏也没有让他失望,丰富支线和完全不同的故事结局,都让他大呼过瘾。
nbsp从此他也成为了Chunsoft音像小说的死忠粉丝。
nbsp很快,在佐藤阳一的回忆中,游戏贩卖店正式开门营业,寥寥无几的几名爱好者立刻纷纷购买游戏,然后飞快的回到家中,开始沉浸式体验起来。
nbsp比起SFC的性能,GP主机的性能可是天翻地覆。
nbsp不过当众人看着使用照片当做故事背景的实机效果时,却还是感觉有些怪怪的。
nbsp虽然Chunsoft在角色选择上,下了大量功夫。
nbsp但相比纯2D手绘风,或者3D马赛克风,这种照片风还是让人有些不适。
nbsp不过一想到这是Chunsoft制作的音响小说游戏,是目前该类型游戏的天花板,粉丝们还是忍着不适继续玩了起来。
nbsp毕竟游戏风格没有绝对对错,很多第一眼不看好的风格,在看久了也许就变得很顺眼了呢。
nbsp但这一次却有些不同了...
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第1302章 太过超前的失败[1/2页]
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