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第1221章 恶龙粉丝的节日[2/2页]

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    p; nbsp也许自己也有机会通过投稿参赛加入恶龙公司呢!

    nbsp无论是重在参与的纯业余爱好者,还是心心念念的学生参赛者,或者是已经参加工作的专业人士...都纷纷投出了自己的作品。

    nbsp游戏、文学、漫画、插画、音乐大赏,相比去年,今年的投稿数量几乎都提高了30%以上。

    nbsp虽然仅仅只是第二届恶龙大赏,但恶龙大赏却已经悄然成为了霓虹国关注度最高的游戏大赏。

    nbsp无数的创作者期待着自己能脱颖而出,无数的恶龙评委则认真的品评着每一个投稿的比赛作品。

    nbsp而为了体现恶龙大赏的专业性,以及为了保证恶龙大赏的品质,今年的恶龙大赏对赛制和评选标准也做出了一个巨大的改变。

    nbsp之前的恶龙大赏,每年都会决出优胜奖、银奖、金奖,即使参赛作品参差不齐,也会矮子里拔将军,选拔出当年的金奖作品。

    nbsp但今年不同了,如果投稿作品质量不过关,金奖宁可空缺,也不会再草率评选金奖。

    nbsp比赛的含金量更高了,也更加刺激了,参赛者们也更加紧张了。

    nbsp当然,恶龙大赏的比赛最终结果,要最后一天才会公布,所以在这之前,相比金奖的最终归属,现场的各种活动,以及和恶龙游戏的制作人们来一次深度接触互动,才是恶龙游戏大赏的主题。

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    nbsp‘游戏制作大揭秘‘恶龙游戏废案大公开‘你最想玩到的游戏是什么‘东方故事现场创作大赛‘凶鸟机甲魔改大赛...一个个互动不断展开;

    nbsp《VR战士3》《拳皇1996》《游戏王》《口袋妖怪卡牌》《卡比全明星赛车》等一众多人对抗游戏和同乐游戏,也吸引了大量粉丝的参与;

    nbsp‘恶龙怀旧游戏挑战赛‘恶龙音乐达人表演赛‘龙之心机甲争霸赛等众多现场举办的趣味比赛也不断吸引着玩家的目光...

    nbsp为了拉进和粉丝的关系,刘川、小岛秀夫、稻船敬二、高桥秀五、宫崎美月、西山隆志、三上真司等一众恶龙本部制作人,无论是还在开发游戏,或者刚刚度假回来,甚至东京分部的铃木裕,也都来到了现场和玩家进行互动。

    nbsp如此近距离的接触游戏制作人,亲口和最憧憬的游戏制作人说出自己的游戏点子、讨论游戏想法,在最擅长的游戏中、击败原本游戏的制作人...都让粉丝们兴奋极了。

    nbsp而交流互动中一些制作人亲口曝光的最新游戏消息,更是让到场的媒体感到惊喜。

    nbsp《VR战士4》短时间内并不会推出,铃木裕目前的工作重点是为家用机开发一款史无前例的3D动作游戏...

    nbsp外山圭一郎制作的恐怖游戏将是一款超现实恐怖游戏性,不同于《生化危机》的固定视角,这个游戏将采用更加开放的游戏方式,将会给玩家带来电影版的恐怖感受...

    nbsp天才少年臼井和之与木村一郎两人在完成《旧书店2》的制作后,将根据自己在恶龙的经历,开发一款‘模拟游戏公司运营的模拟游戏...

    nbsp《女王格斗2》将会是街机首发的最后一作,未来游戏将把重点放到家用机平台,将会在主机平台上首发...

    nbsp《口袋妖怪》暂时不会考虑GP主机版本,登录主机将会失去《口袋妖怪》的便携性和交互性,但不排除制作一款以故事为主游戏的可能性...

    nbsp......

    nbsp听着一个个制作人口中亲口爆料的消息,媒体们如获至宝。

    nbsp虽然这些消息仅仅只是口述交流,没有任何影音资料,也没有什么原画设计,甚至这些消息的可靠性都不可靠,但媒体们还是满足极了。

    nbsp无论如何,噱头是有了。

    喜欢。

第1221章 恶龙粉丝的节日[2/2页]

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