第82章 三国杀·威力加强版[2/2页]
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> nbsp又不搞内购又不收费,真用爱发电?
nbsp“就是有时候,玩家整天看相同的武将卡看腻了,是不是想看看不一样的风景呢?作为最关心最关注玩家的厂商,我们不能对玩家的诉求视而不见,所以,我们要推出皮肤。”
nbsp“懂了。”石上龙之介比出一个OK的手势,没有疑问了。
nbsp“皮肤我准备分为三档,精良、史诗和传说。”
nbsp精良皮肤只是换个立绘,然后有专属的台词。反正不管是华夏还是霓虹声优都便宜的很,不用省这个钱。
nbsp史诗皮肤除了专属台词以外会增加技能特效以及动态特效。
nbsp传说皮肤就厉害了,动态皮肤肯定没得说,然后每个皮肤都会有专属音效专属台词,出牌时(比如出杀出闪)带有传说皮肤专属特效和专属语音,技能也会有专属特效,然后是专属的结算画面。
nbsp比如刘备,以非传说皮肤胜利时只会说一句台词就没了。
nbsp而装备传说皮肤“汉昭烈帝”胜利时会出现一段小动画,刘备坐在皇位上,满朝文武齐声跪拜,刘备仰天大笑,说一声:“汉室复兴,社稷千秋!”
nbsp然后是定价。
nbsp精良皮肤可以使用游戏货币或者氪金购买,定价6300金币或者499円,史诗只能氪金,每个皮肤定价999円,传说皮肤不能购买,只能在卡池里抽,抽一次110円,十连抽为1000円。
nbsp“会不会太便宜了?”
nbsp“薄利多销嘛。”
nbsp把充值的门槛调低,让平民玩家小氪一把爽一爽,玩家们有更好的游戏体验,竹中佑一有钱赚,岂不美哉?
nbsp“那还要做假概率吗?”石上龙之介又问。
nbsp“做。”
nbsp假概率就是玩家在抽奖的时候,如果玩家这次没有抽到奖励,那么下一次中奖的概率会提升,相当于一个保底系统。
nbsp也有不做假概率的游戏,比如《阴阳师》《CSGO》
nbsp特别是CSGO,据说他们的开箱子机制是在这个箱子出现之后,无论你开不开里面的东西就已经确定了,于是就出现了有人一连几个金,有人蓝天白云。
nbsp竹中佑一觉得还是要照顾下非酋的感受的。
nbsp“大概就是这些内容,大概多久能做出来?”竹中佑一看向石上龙之介。
nbsp“做系统不难,两三个月吧,如果有更多人手的话一个月能完成。”
nbsp“OK,我等会跟青叶说一下,也是时候扩招了。”
nbsp“社长,我这边可能问题很大。”神冈武说道。
nbsp那么多武将,还有皮肤,神冈武就算浑身是肝也不顶用。
nbsp“美工这边还是请外包,神冈你把握整体方向就好,美工团队我也会扩招,卡牌游戏,任务最重的就是美工。”
nbsp“我知道。”神冈武点头。
nbsp“所有武将的经典形象的初稿我都会给你,皮肤方面我就完全交给你了,就两点要求,一是不能和经典形象完全脱离,跟换了个人一样,二是要让氪了金的玩家,感受到明显的区别!”
nbsp“了解。”神冈武点头:“我没问题了。”
nbsp既然是威力加强版,那立绘也会加强一波,竹中佑一心里有数,这次三国杀的开发不会是个小数目,而大部分资金都会画在美工上面。
nbsp“具体设计稿我待会给你们,三国杀还有DLC,不过我们就先不做了,先把这个体系做好再说。”
nbsp“DLC?”
nbsp“还是石上你给我的灵感。”竹中佑一咧嘴一笑。
nbsp“我吗?”
nbsp“记得你说的《游戏王》吗?三国杀也可以做成类似的游戏,只要在设定上做点更改就行了。”
nbsp参考《炉石传说》,把三国杀做成收集式卡牌游戏,虽然三国杀只有魏蜀吴群的势力分布,没有《炉石传说》鱼人、机械、野猪人、元素等等那么丰富,但是没关系,这些都可以设定。
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nbsp竹中佑一在白板上写下“奇幻版三国”。
nbsp“只要在三国里面加入奇幻元素就可以了。
nbsp举个简单的例子。
nbsp比如说魏蜀吴三国,魏国曹操是世界顶尖的生化科学家,在张角败亡之后用僵尸病毒把黄巾军造成了‘不死黄巾军,并且魏国阵营大多是经过生化改造的人类。
nbsp而蜀国则是兽人族统治的国度,比如关羽,他就是青龙传人,龙首龙身,手握青龙偃月刀。张飞则是泰坦古猿之后等等。
nbsp再说吴国,吴国是贵族等级森严的国度,上层社会的人全都是炼气士,因为洗筋伐髓吴国的人都是一群帅哥美女,正太萝莉御姐帅哥应有尽有。
nbsp再说回群雄,如果种族不够的话,可以把群雄细分一下。
nbsp比如张角在黄巾之乱之后其实没死,而是作为巫妖活了下来,并且成为了巫妖王,由于黄巾军的肉体被曹操盗走了,所以张角只能控制黄巾军的残魂,并时刻想着从曹操手里把肉身抢回来,两边也因此结下了死仇。
nbsp又或者公孙瓒,他不是有一支白马义从嘛,我们就把他们设定为半人马族。
nbsp嗯......再来点机甲元素,董卓在西凉找到了墨家传人,在墨家传人的帮助下董卓所属势力都是利用机甲战斗的,董卓本人更是驾驶的高达——只是举个例子,并不是真的高达。”
nbsp竹中佑一说得头头是道,完全看不出是刚刚才想出来的样子,下面的神冈武和石上龙之介两人听得瞠目结舌,目瞪口呆。
nbsp你管这个叫简单的例子?这都快把游戏内容全想出来了好吧!
nbsp竹中佑一当然不是完全从无到有,他在前世就见过一款叫做《百将行》的游戏,只不过把那个游戏的设定沿用了下来,游戏模式则是参考《炉石传说》。
nbsp这也是为什么竹中佑一在三国杀本体那么大方的原因,先不说大部分阿宅肯定愿意为了好看的皮肤掏出钱包,就算三国杀营收真的不好,后面还有DLC这个吸金怪兽呢!
nbsp《炉石传说》可是占了暴雪一半营收的恐怖存在!
nbsp做好这些设定之后就完全可以照着《炉石传说》进行开发了,然后把它的冒险模式,对战模式什么的全部做出来。
nbsp最关键的,一定要把酒馆战棋做出来!
nbsp通过酒馆战棋初步把自走棋的概念推出来,等到发酵到一定程度的时候,竹中佑一就可以考虑把云顶之弈也做出来了。
nbsp当然,还有个原因就是竹中佑一自己也非常喜欢玩酒馆战旗,反而很少玩对战模式。
nbsp“社长......这已经不能做成DLC开发了吧......”石上龙之介默默举起了手。
nbsp按照体量来说,这个DLC的体量已经完全不输给本体了,而且设定全部更改,做成DLC也不太合适。
nbsp竹中佑一一想也是,便说道:“那就做成一款新的游戏吧,名字就叫做,嗯......三国传说好了。”
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