第429章 没想到你小子,憋了这么大一招呀![1/2页]
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“哈哈,我就喜欢听你说这一句!
nbsp刚才给我演示时,我注意到你手法那么熟练,每个关卡通关那么容易。
nbsp我就猜到了,这些关卡以及内容玩法,肯定是你设计出来的。
nbsp不过,你这些关卡的难度都太高了!
nbsp我建议你还是要注意游戏难度设计,不能太难,也不能太简单。
nbsp要照顾到各层级的玩家!”
nbsp马斯鸣一脸欣赏得看着林西。
nbsp“嗯。
nbsp所以呀,我们在设计这款游戏时,专门做了分了档!
nbsp内容难度也根据历年高考考点设计试题的难度,进行了分类,玩家可以选择!
nbsp这会体现在每次游戏更新闯关获得的积分,基本能够反应玩家对相关知识的掌握程度。”
nbsp林西进一步解释道。
nbsp“嗯,这样好!
nbsp学习成绩有好有坏,掌握的考点知识熟练与否,体现在你面对游戏的难度上!”
nbsp这样的设计,马斯鸣也非常认同。
nbsp“另外,
nbsp在玩法方面,我们也进行了创新融合。
nbsp玩家在新手村训练打怪升级,做到对基础必备知识的掌握。
nbsp拿到一定积分,升级后,才能进入更广阔的游戏地图。
nbsp进阶到探险秘境闯关,武技功法升级试炼,也就相当于对一些难度稍微高点儿的知识的反复利用。
nbsp此时,可以对战PK,摆擂台,竞技争夺宝物,来展现自己对知识掌握和灵活运用的能力。”
nbsp林西继续介绍着,他们后面准备要完善的东西。
nbsp“嗯,这样好!
nbsp现在回头想想,其实现在所有游戏里的那些元素,都可以拿来放在课程学习中使用!
nbsp反过来,现在我们的学习过程游戏化,以后绝对是个趋势。
nbsp对了,你最好把游戏里面的金币体系,以及等级勋章体系,都调整一下整进奖励体系中去!”
nbsp马斯鸣过去跟着林西玩过不少游戏,虽然成绩远没有林西好,但是也算是个资深玩家了。
nbsp他针对这款优秀的奖励体系,提出了自己的看法。
nbsp“嗯,这个我们已经在做了!
nbsp除了这些之外,后续升级版本优化中。
nbsp我们还会增加组队打怪,地图自我编辑,师徒传承等玩法。
nbsp总之,就一个目的。
nbsp尽量将高中所学知识全部通过游戏的各种各样的内容呈现给玩家,让玩家在玩游戏过程中,不断地潜移默化的把这些知识都可在脑子里。
nbsp让玩家通过玩游戏能够做到到达那一关,就知道出来哪个boss,不用想就知道用什么样的招数和套路通关,他们的脑海里能够条件反射式的想到一些相关内容。”
nbsp林西继续将自己的一些想法透露给了马斯鸣。
nbsp同为游戏玩家,虽然马斯鸣对于如何将课本知识转化为游戏元素,但是他懂玩游戏的那种感觉呀!
nbsp“哎呀,我说,林西呀!
nbsp没想到你小子这段时间憋了这么大一招呀!
nbsp说真的,你要是真把这事儿给走通了,那我们嘶鸣科技就进入了一个全新的赛道了呀!
nbsp别的我不清楚,我只知道玩游戏,比学课本知识精彩有趣多了!
nbsp如果我当年有游戏化的课程,我都有信心读到博士!
nbsp你想想,它会有多大的市场潜力呀!
nbsp这个事要是做成了,以后,小孩子们都没有被家长阻止玩游戏的烦恼了!”
nbsp马斯鸣不禁开始畅想起,将课本知识通过玩游戏来获取将是一种什么体验了!
nbsp“嘿嘿,其实这原本是我自己做的一个小试验!
nbsp现在看来,这一套技术上应该能走通了!
nbsp最起码,在我这里,这种学习方式起到的效果感觉还不错!”
nbsp林西倒是显得很淡定,嘿嘿一笑,在他看来只是自己的一个小试验而已。
nbsp跟林西聊完后,马斯鸣带着愉快的心情回到家里。
nbsp看着儿子和女儿糟糕的学习成绩,他突然觉得也没必要着急了。
nbsp等过段时间,林西搞定了高考复习版本的《西林奇缘记》后,请他也考虑搞一版小初版的。
nbsp以后,他跟老婆就再也不用操心这俩货的学习了。
nbsp马斯鸣离开后,林西继续整理一下他的思路和想法。
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第429章 没想到你小子,憋了这么大一招呀![1/2页]
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