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第564章 怎配和faker相提并论?[2/2页]

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    nbsp对面中单秒锁辛德拉。

    nbsp这版本辛德拉就是中路霸主,线上能压,后期也能一套秒人。

    nbsp可乔天志对线基本功太扎实,就算面对线霸,也不一定会被压住。

    nbsp更关键的是,等打起团战来,发条那范围炸翻天的伤害,甩辛德拉好几条街。

    nbsp到了比赛后期,她的Q和W技能转得飞快,两秒就能甩出去一套,对面五个人站一块儿,血条哗哗往下掉,半管血瞬间蒸发。

    nbsp游戏一开始,乔天志捏着蓝水晶出门,毕竟发条前期蓝耗猛得吓人,稍微控不好,蓝条就见底了。

    nbsp他可不敢乱来,要是被对面压着打,兵线推不过来,自己就得缩在塔下干瞪眼。

    nbsp那样一来,辛德拉就等于拿捏住了节奏,这局基本就没他发挥的余地了。

    nbsp很多人总说发条普攻软趴趴,打不出什么伤害,其实根本不是那么回事——她平A的力道可一点都不轻。

    nbsp一上线,乔天志立马走位扭开,辛德拉甩出的两个Q全落了空。

    nbsp连续躲掉关键技能,对面心里咯噔一下,意识到这家伙反应不简单。

    nbsp毕竟辛德拉前期称霸中路,靠的就是Q技能爆发高,技能放不中人,那她在对线期基本就废了一半。

    nbsp乔天志可没闲着,几下普攻打上去,再穿插一个Q蹭血,血量差很快就拉开了。

    nbsp照这节奏耗下去,辛德拉不出几分钟就得灰溜溜回城。

    nbsp这时候,对面打野正悄悄往中路靠,想蹲一波,帮辛德拉稳住局势。

    nbsp结果乔天志早就在草里插了个眼,提前察觉动向,轻巧脱身。

    nbsp其实打野也没指望一定能抓死他,主要就是来帮辛德拉把兵线推过去,顺便有机会就上来打一套消耗,能占点便宜当然更好。

    nbsp等兵线推进去后,辛德拉扛不住压力,只能选择回城补状态。

    nbsp只要能让辛德拉先回城,那就等于乔天志打赢了这波对线。

    nbsp趁着对方不在,乔天志顺势把兵线反推过去,然后自己也回家补装备。

    nbsp再上线时,两边经济看起来没差多少,装备也没拉开明显差距。

    nbsp但乔天志等级领先一级,手握主动权,随时可以压着打。

    nbsp辛德拉也不是省油的灯,一上线就想抢节奏,找机会打回来。

    nbsp可他每次想换血,都被乔天志稳稳化解,反而自己掉了不少血。

    nbsp如果他安分发育,仗着英雄前期强势,未必会落下风。

    nbsp可他一心想要打出优势,却被乔天志不断压低血线,节奏彻底乱了套。

    nbsp乔天志看准时机,一套Q加W砸在辛德拉身上,对方血条直接干到丝血,差点当场倒地。

    nbsp这一套下来,辛德拉别说压制了,连补刀都得缩着身子。

    nbsp经验落后,装备跟不上,威胁直接缩水一大截,再也造不出半点对线压力。

    nbsp就在这时,峡谷先锋刷新了。

    nbsp乔天志立刻和自家打野赶往龙坑附近,准备抢节奏。

    nbsp本来这波先锋该是对方更有优势去拿的,但因为乔天志在中路打得太过强势,反而让节奏倒向了他们这边。

    nbsp对面当然不想放,全队压了过来,誓要拿下这个关键资源。

    nbsp他们这套阵容主打前期,要是连先锋都拿不到,那后面基本就没法玩了。

    喜欢。

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