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第198章 无论什么装备我都行[1/2页]

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    【刺客(4):劫、阿卡丽、卡莎、卡兹克。】

    nbsp【羁绊效果:增加刺客们40%的操作效率,暴露在敌人视线中五秒后暂时失效,此外刺客更容易触发暴击,暴击率达到100%时转换为个人能力提升10%。】

    nbsp【虚空(2):卡兹克、卡莎。】

    nbsp【羁绊效果:战斗开始时,虚空英雄有20%几率被敌方无视。】

    nbsp【本场游戏宿主执教队伍将获得火龙元素地形加成:游戏中出现火龙或火龙地形时,全员操作提升10%。】

    nbsp【叮……随机选中,阿卡丽成为【天选之人】,忍者羁绊视为两人,并获得对线操作提升20%。】

    nbsp【JackeyLove装备了鬼索的狂暴之刃、死亡之刃、无尽之力】(注:装备的具体属性就不详细说了)。

    nbsp乔天志看了看【忍者】羁绊的实际强度,果然是强!

    nbsp单打独斗就能增强50%的能力,团队作战时更是能提高到100%!

    nbsp相当于人人都有个类似于【浪人】的加成,不过亚索的那个没这么厉害。

    nbsp想想也合理,凭什么亚索独自一人就能有这么牛的羁绊?

    nbsp四【忍者】比你更强不是应该的嘛。

    nbsp“可惜永恩刚上线,比赛还没法用,不然真想看看双【浪人】会是什么效果。”乔天志脑子里冒出一个有趣的想法。

    nbsp要是把孤儿兄弟俩都放到场上,会有怎样的双【浪人】呢?

    nbsp至于地形的选择上,无疑要给【刺客】配个火龙元素地形,这对刺客来说10%的操作提升还是很香的。

    nbsp“好好发挥吧,对面这次比上次难对付多了。”

    nbsp想了想,他觉得即使牺牲一些【刺客】和【无尽之力】的效果,也得让JackeyLove走传统的魔宗路线。

    nbsp不然没法应对贾克斯和沃利贝尔。

    nbsp“阿水,这一局别出吸蓝刀了,换魔宗路线,前期稳点。”

    nbsp“明白,志哥点点头,“无论什么装备我都行。”

    nbsp“好好打吧。”

    nbsp拍了拍队员们肩膀,乔天志又摘下了耳机,看到SN教练叉烧脸上带着似笑非笑的表情。

    nbsp以为挑了个好阵容就赢定了?

    nbsp从表面上看,SN的阵容确实很完美,他们也总结了第一局输的原因并进行了改进。

    nbspSN第一局为什么会输?

    nbsp主要是阵容里太多后期才发力的角色,前期根本扛不住刺客的攻击。

    nbsp所以这次他们换了佐伊加上沃利贝尔的中野组合,既然bin喜欢自己打,那就给他找个武器让他自娱自乐。

    nbsp沃利贝尔不像男枪那样见了卡兹克就跑。

    nbsp至于下路?

    nbsp既然选拉克丝容易被打爆,不如换一个带先手控制的辅助,这样即使被刺客突脸,队伍也能迅速反应。

    nbsp这次你卡莎再飞人群中试试?

    nbsp泰坦直接一个大招就控住你,还能留着其他控制技能等更多的刺客进场。

    nbsp就连解说也都这么认为。

    nbsp“叉烧教练真是厉害啊。”良小伞称赞道,“这一套明显更合适,既有前中期节奏,开团能力也强,sofm拿沃利贝尔也不会一直刷怪,会多来线上做事。”

    nbsp“的确,不过乔天志教练也做了调整,具体还是要看比赛里的效果。”

    nbsp…………

    nbsp游戏开始了。

    nbsp两队都马上选择了出门。

第198章 无论什么装备我都行[1/2页]

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