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第418章 脑洞扑街分析[2/2页]

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        nbsp这些脑洞够不够惊艳?确实够。

    nbsp但你猜怎么着?这些创意早被无数作者写烂,甚至影视公司都囤着类似剧本。

    nbsp就像突然发现自家后院有个金矿,结果一挖全是石英岩:

    nbsp看似金光闪闪,实则毫无价值。

    nbsp第二、真正值钱的脑洞长这样。

    nbsp值钱的脑洞要满足三个条件:

    nbsp其一,唯一性:别人根本想不到,或者想到了不敢写。

    nbsp比如《三体》黑暗森林法则。

    nbsp刘慈欣把宇宙社会学写成数学公式时,科幻圈集体膝盖中箭。

    nbsp再比如穿越+系统+退婚流。

    nbsp这种组合在起飞能搜出三万本,多你一本不多。

    nbsp其二,延展性:能衍生出持续冲突。

    nbsp比如《诡秘之主》的22条晋升途径。

    nbsp每个序列都能展开独立故事线,像俄罗斯套娃层层嵌套。

    nbsp再比如,主角获得‘每天随机变身动物能力。

    nbsp写三章就会发现,不是变成熊猫卖萌,就是变成蟑螂钻下水道,故事线直接卡死。

    nbsp其三,共鸣感:戳中集体情绪G点。

    nbsp比如,《凡人修仙传》的‘韩老魔。

    nbsp当所有主角都在装叉打脸时,韩立谨小慎微的修仙路,精准戳中社畜的共鸣点。

    nbsp再比如,主角开场屠杀全人类只为证明‘人性本恶。

    nbsp这种脑洞只会让读者想举报作者

    nbsp第三、脑洞扑街原因分析。

    nbsp假设你有个75分的脑洞,比如‘主角能穿越不同游戏世界,写出来却扑得连水花都没有。原因逃不过这三大魔咒:

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    nbsp其一,脑洞评分虚高。

    nbsp你以为的75分脑洞,实际只是‘主角带着王者荣耀系统穿越三国。

    nbsp这类设定在奇兔网能搜出800本,多你一本不多。

    nbsp比如,某作者信心满满写‘主角用英雄联盟技能在异界开宗立派,结果撞上《峡谷宗师在异界》等二十几本同质化作品。

    nbsp其二,文笔负分拖累。

    nbsp比如《鬼吹灯》描写古墓:‘青砖缝隙渗出暗红色苔藓,在火把映照下如同凝固的血迹。

    nbsp模仿者:‘墙上长着红草,看起来好吓人。

    nbsp同样写紧张氛围,前者让人后背发凉,后者像小学生日记。

    nbsp其三,剧情结构崩塌。

    nbsp比如,主角获得金手指,立即无敌,故事结束。

    nbsp比如,反派降智打击,强行制造冲突,读者智商被辱。

    nbsp比如,感情线突兀,工业糖精,读者反胃。

    nbsp第四、脑洞正确打开方式。

    nbsp应该是脑洞×故事性的乘法效应。

    nbsp真正能赚钱的组合,是75分脑洞×80分故事性=综合80分的作品。

    nbsp比如《大奉打更人》的‘破案+修仙设定(脑洞75分),配上作者笔下精彩的故事和密集的笑点(故事性80分),直接登顶起飞网年度第一。

    nbsp再比如,某作者手握‘主角能读取他人记忆的80分脑洞,结果写成流水账,人物对话像AI生成,最终收藏不过千。”

    喜欢。

第418章 脑洞扑街分析[2/2页]

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