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第646章 死因[1/2页]

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    nbsp再次言归正传。

    nbsp既然婷大人与虎鲨都分别提到了自己在遗迹内看见过“壁画”,那按理推论,查理与扶幽也应该各自对应着一幅壁画才对。

    nbsp查理暂时说不出自己在遗迹里看到了什么,我其实是可以理解的。

    nbsp那样严重的心理创伤,恐怕早已触发了大脑的自我保护机制,使得相关记忆被封存了起来。

    nbsp可是扶幽呢?

    nbsp我记得上次见面时,相比于查理,他的精神状态看起来还算稳定。

    nbsp那为什么直到现在,他还是无法说出自己在谜境里到底经历了什么?

    nbsp当然,我没有怪扶幽的意思。

    nbsp毕竟,记忆这种东西,本身就不是靠硬想就能回忆起来的。

    nbsp老实说,我反倒能替扶幽想出不少合理的借口。

    nbsp扶幽这个人嘛,本身就性格内向,行事小心翼翼,有些轻微的口吃。

    nbsp在我们组建DODO冒险队之前,他还被“育林小霸王”虎鲨给欺负过。

    nbsp虽然那段经历,扶幽一直没当着我们的面提起过,但不提并不代表忘了。

    nbsp或许正是种种因素交叠在一起,才使得他的恢复期比婷大人和虎鲨要长。

    nbsp除此之外,我还怀疑他们离开遗迹的顺序中藏着什么线索。

    nbsp婷大人最先,随后是虎鲨,再到查理,而最后一个走出的,是扶幽。

    nbsp而现在,前两者已经能够提供壁画上的内容,后两者却依旧保持着沉默。

    nbsp这让我联想到了某些精心设计的解谜游戏,关键线索被分散在不同的NPC身上,必须按照某个特定的顺序触发,才能拼凑出完整的真相。

    nbsp可问题是,这是现实,不是可以某个可以随时存档的RPG游戏。

    nbsp查理他们也不是什么无关紧要、用来触发剧情的NPC,都是有血有肉的活人。

    nbsp我闭了闭眼,轻轻叹了口气。

    nbsp也罢……

    nbsp就算自己在这里绕着圈子胡思乱想,那些线索也不会突然从天而降。

    nbsp眼下该做的,还是老老实实把这份记录继续往下翻。

    nbsp只是,就在我认真阅读到下面一部分内容的瞬间,目光骤然一凝。

    nbsp不是因为内容有多么令人感官不适,而是因为那场面……我可太熟了。

    nbsp熟得让我后背瞬间渗出冷汗,熟得让我头皮发麻。

    nbsp为了方便理解和比对,浮空城还贴心地请专业人员对壁画内容进行了还原。

    nbsp壁画一,婷大人看到的是“蛇”、“苹果”与“人类”。

    nbsp壁画二,虎鲨看到的是一片轮廓完美的巨大圆形陨石坑。

    nbsp这一堆看起来没什么联系的要素拼凑在一起,不就是——

    nbsp我当年,亲手干下的那档子破事吗?

    nbsp.

    nbsp我连忙一通翻找,手忙脚乱地从资料堆里扒出了那份薄薄的尸检报告。

    nbsp是的,就是这份。

    nbsp尽管并未从查理那里获得解剖多多尸体的授权,但浮空城方面还是例行公事地进行了无创的X光扫描,留下了一份最低限度的死亡评估档案。

    nbsp我盯着封面那页上冷得像铁的白纸黑字,觉得它们像墓碑一样沉默又冷漠。

    nbsp我忽然感觉指尖开始发凉,掌心也慢慢渗出了冷汗。

    nbsp不,我甚至不确定自己此刻是在紧张得出冷汗

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