返回 网游之我是传奇 首页

上一页 目录 下一页

《破晓》游戏简介与说明4[2/2页]

天才一秒记住本站地址:[48中文网]https://m.48zw.net最快更新!无广告!

    sp;  nbsp月翎级——次神境巅峰

    nbsp史诗级——神境初期至中期

    nbsp神级——神境中期至巅峰

    nbsp主宰级——突破神境

    nbsp七.其他设定

    nbsp【基础设定】:

    nbsp①基础攻速设定:

    nbsp刺客次、战士次、弓箭手次、法师次、牧师次

    nbsp②基础移速设定:

    nbsp战士、刺客为10码/秒(游戏中1码距离相当于现实中

    nbsp弓箭手、法师、牧师为8码/秒

    nbsp注:上述设定为无任何加成条件下的攻速与移速上限。攻速与移速加成基于基础速度,如刺客提升100%攻速,则攻击间隔为次,战士则为次,弓箭手为次,法师和牧师为次。同样,如提升100%移速,战士及刺客为20码/秒,远程职业则为16码/秒。

    本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

    nbsp③基础攻击距离设定:

    nbsp战士系职业与武器相关:斧刀剑4码、枪5码

    nbsp刺客:2码

    nbsp法师、弓箭手、牧师:30码

    nbsp注:普通攻击及远程职业的单体技能基本遵循此设定,但部分远程技能及范围技能不遵循此设定,比如近战系的远程或范围技能、远程职业的大型范围技能等。

    nbsp④施法时间设定:物理系职业释放主动技能时无需读条,但存在释放动作(前摇),且大部分技能的释放动作跟攻速相关。法师系和牧师系职业释放主动技能时需读条,大多数中小型技能读条时间小于1秒,60级技能读条时间为级技能读条时间为3秒。自身释放单体Buff技能时,无需读条及释放动作(瞬发)。释放群体Buff(Debuff)技能或对其他玩家释放单体Buff(Debuff)技能时,则需读条及释放动作。

    nbsp注:黑暗武士和黑暗弓箭手属于混合伤害职业,释放技能时遵循物理系职业的设定。护盾类技能属于主动技能,无敌类技能属于Buff技能。辅助职业无论是对自身或其他玩家释放Buff技能,均需读条,读条时间遵循法师系及牧师系职业的主动技能。

    nbsp【计算公式】:

    nbsp①面板数值=基础数值×附加系数

    nbsp基础数值(累加算法)=职业基础数值(初始+等级成长)+四维属性加成+装备属性加成(基础值+附加值)+技能属性加成(仅限非百分比基础数值)

    nbsp附加系数(累加算法)=技能加成(百分比)+装备加成(百分比)

    nbsp②伤害计算(累乘算法)=(面板攻击(魔攻)面板防御(魔抗))×技能系数(普攻为100%)×伤害加成系数(包括增伤和减伤,受装备、技能、等级、境界等方面影响)

    nbsp注:装备或技能中的攻击(防御)加成与伤害(减伤)加成不同,前者为面板数值计算,后者为伤害加成系数计算。攻击方的增伤系数与被攻击方的减伤加成可直接相减,最后的结果即为伤害加成系数。所有计算公式中,数值指非百分比,系数指百分比,其他加成(如药品)同样遵循此原则。所有恢复类效果无需计算防御或魔抗值。

    nbsp③战斗力=等级评分+装备评分+技能评分+宠物评分

    nbsp等级评分:一转及以下等级(120级)×10+一转至二转等级(2160级)×20+二转后等级(60级以上)×30

    nbsp装备评分:装备穿戴等级×装备品级系数

    nbsp技能评分:自身职业技能评分(隐藏职业×1.5)+其他技能(技能书学习)评分

    nbsp宠物评分:宠物等级×宠物品级系数×5

    nbsp注:装备评分指所有穿戴装备评分之和,技能评分指所有已学习技能评分之和,宠物评分指宠物空间内评分最高宠物的评分。装备品级系数中,黑石器为1、玄铁器为2、青铜器为3……以此类推。宠物品级系数中,普通级宠物为1、精英级宠物为1.5、青铜级BOSS宠物为2、白银级BOSS宠物为3……以此类推。

    nbsp④宠物面板=初始属性+初始属性×成长星数宠物等级

    喜欢。

《破晓》游戏简介与说明4[2/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页