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第1134章 抬人[2/2页]

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    p四倍多的伤害增幅结合到一块,对面的诅咒光元素出现正准备融合的那一刻,也正是这只等级五的光元素彻底被小行星打爆的时候。

    nbsp看着化作漫天光芒碎片的光元素,研究员的脸上并没有太多的意外。

    nbsp当看到对面身上那九件遗物的时候,他就已经知道这一场战斗的结果自己必输无疑。

    nbsp唯一可能的赢面就是对面刚刚组合完卡组没有任何能够触发繁星的能力。

    nbsp“看来这一次的冠军得主是没有任何的悬念了。”

    nbsp“你当前的强度已经超越了其他人太多了。”

    nbsp对于这句话,姜智自然是认可的,定制局和正常的对局能一样吗。

    nbsp唯一可惜的是,可能这一次回去之后卡机就要开始修伪随机的事情了。

    nbsp这样的爽局,自己终究只能打上这么一把。

    nbsp不过没事儿,b…机制是找不完的,只要自己肯找,那就没有找不到的东西。

    nbsp这里的战斗以最快的速度结束了,这让大部分想要过来看看战局的人都失望返回。

    nbsp他们唯一知道的就是当前唯一一个处于第一梯队的人也落败了。

    nbsp从这一点上来看臭不要脸且卑鄙的风暴骑士,在刚刚整出来的全员通报绝对不是什么玩笑。

    nbsp同时在这个回合结束后,卡机的提示出现,这一次出现的并不是遗物和卡槽强化,而是生命值的强化配合另一波伤害增加的到来。

    nbsp从此刻起,每一回合的失败都会掉落4点生命值。

    nbsp容错率大幅度缩减,这让原本一些还在卖血状态的人瞬间便进入了斩杀线。

    nbsp这样的变动自然不是所有人都能够想象的到的。

    nbsp随着第四回合第二轮的战斗结束,姜智能够明显看到自己边上的UI里,仅仅是一个回合的功夫就暗下去了十几个人头。

    nbsp原本一直关注着的碳基生命也在此刻终于放弃了继续卖血的打算。

    nbsp他还剩下6点的生命值,可能是姜智之前告诉他的话终于起了一些作用。

    nbsp别卖过头了,再卖下去真的要出事了。

    nbsp这家伙终于开始好好的组自己的卡组了,和其他人的卡组不一样,创世系列应该属于独一无二的数值怪。

    nbsp单张卡牌不具备任何的成长性,但只要有关于创世的组件越多,创世的强度便会越来越高。

    nbsp如果说这一次的战斗,还有谁能够对自己造成影响的话,那应该也就只有碳基生命了。

    nbsp对此姜智没有太好的办法只能继续提升自己的强度。

    nbsp所有关于繁星的效果翻倍,获得的繁星卡牌数量也在逐渐变多,手上的繁星开始来不及转化了。

    nbsp如果需要提升的话,最好的方案就是充分利用这些到手的繁星。

    nbsp将他们全部转化成星屑,以间接的方式嵌入自己的卡组当中才是最稳妥的提升方案。

    nbsp第四回合有条不紊的继续进行,到第四回合末尾的时候,已经有半数的人被抬出了这场战斗。

    喜欢。

第1134章 抬人[2/2页]

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