第1904章 深蓝,加点![1/2页]
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摘下法国国旗。
nbsp去除全部标志。
nbsp这样一来,贝塔星号就成了一艘三无战航。
nbsp除非是近距离观察。否则,是无法辨认的。
nbsp它会像幽灵一样出现在广的大洋里。盯着所有的目标。然后选择性的吞噬。
nbsp「航向正东。」
nbsp首批目标很快锁定。
nbsp是五艘日寇的运输船。船上有军火。
nbsp空指部地图只显示有重大军事价值的目标。民用的不会显示。
nbsp运输船的上面,有大量的105毫米炮弹。
nbsp还有拆卸状态的105毫米榴弹炮。数量十八门。半个重炮兵联队。
nbsp如此重要的军火,当然是有驱逐舰护航的。
nbsp前后各一艘。都是峰风级的老古董。它们现在也就是做点这样的小事了。
nbsp联合舰队的编制里面,是没有这些老古董位置的。
nbsp但是现在,老古董有两艘哦。
nbsp「目标!」
nbsp「方位030!」
nbsp「距离45海里。」
nbsp「航速12节。」
nbsp张庸提前报出数据。
nbsp参谋们随即开始地图作业,
nbsp需要画图的。
nbsp还需要用船只模型演示。
nbsp海战是一个非常复杂的过程,计算量很大的。
nbsp百年海军,不是说着玩的。
nbsp没有足够的底蕴,很多细节都做得不到位,
nbsp我方战舰在移动。
nbsp目标战舰在移动。
nbsp想要一炮命中,需要自己有逆天的运气,还需要敌人倒霉透顶。
nbsp胡德号就是太倒霉了。被一炮击沉。
nbsp对了,现在的时间线是1940年6月底,胡德号被击沉没有?
nbsp具体的时间他是忘记了。只知道大概。
nbsp「距离30海里.」
nbsp「航速12节—」
nbsp张庸继续通报日寇战舰的位置当然,没有明确说明。心照不宣。命令是海上实弹演习。
nbsp反正距离很远,所有人都看不到目标到底是什么。他们只需要按照命令操作,然后开炮即可。
nbsp「距离20海里.」
nbsp「航速12节—」
nbsp日寇驱逐舰开始进入射程。
nbsp贝塔星号驱逐舰已经停止航行。处于漂泊状态,
nbsp当然,下锚是不可能的。这里是茫茫大海。怎么下锚?谁有上千米的锚链?
nbsp「二号火炮试射!」
nbsp「!」
nbsp阿曼达下令射击。
nbsp沉闷的巨响传来。船身震动。
nbsp张庸紧盯着炮弹落下的位置。
nbsp空指部地图局部自动放大,然后标注弹着点。
nbsp很遗憾,有偏差。
nbsp偏差了大约四百米。
nbsp正常情况。
nbsp立刻修正。
nbsp因为有系统协助,才能迅速得到弹着点的数据。
nbsp否则,单纯依靠了望哨肉眼观察。是不能看到20公里外面的弹着点的。哪怕有望远镜也不行。
nbsp而单舰作战的贝塔星号,也不可能搭载水上飞机。
nbsp「偏差400米!」
nbsp张庸迅速画图。表示位置。
nbsp言语说的不明白。得需要图片显示。
nbsp然后修正。
nbsp继续射击。
nbsp「!」
nbsp「通!」
nbsp这次是连续射击了。
nbsp五门主炮,轮番开火。但不是齐射。
nbsp驱逐舰都是小身板,经受不起齐射的折腾。必须错开。
nbsp张庸密切留意弹着点。
nbsp很好。
nbsp这次距离很近了。
nbsp但是并没有命中。
nbsp炮弹在目标前后都有落下。炸起大量的水花。
nbsp「跨射形成!」
nbsp「自由射击!」
nbsp他的语调很平静。但是炮手兴奋了。
nbsp形成跨射,意味着弹幕已经覆盖目标。剩下的,就是不断倾泻弹雨。
nbsp十发不中,就打一百发发。
nbsp一百发不够,就打一千发.—
nbsp总之,直到目标被摧毁为止。
nbsp「通—.—」
nbsp「通——.—··.
nbsp五门130毫米主炮持续射击。
nbsp有随时可以补充的弹药,完全不需要节约。可劲儿的打。
nbsp终于——
nbsp日寇驱逐舰被命中了。
nbsp弹着点在船尾附近。炮弹命中侧舷。然后爆炸。
nbsp可惜,看不到具体的爆炸场景。估计一定很壮观吧。系统什么时候有现场画面?
nbsp记得刚开始的时候,系统甚至能够通过第三个人的视角,看到非常遥远的距离。
nbsp什么时候恢复一下?
nbsp不过,这个位置被命中,应该很是很受伤忽然,又有炮弹命中。
nbsp这一次,是在舰桥下方。正中要害。
nbsp果然,跨射一旦形成,目标被摧毁,就是迟早的事。
nbsp「通通通——」
nbsp「通通通——」
nbsp只要炮弹的数量足够。目标沉没是迟早的事。
nbsp事实上,此时此刻的日寇驱逐舰,已经是被打蒙圈了。完全不知道自己是被谁攻击了。
nbsp在被试射的时候,就感觉不对。
nbsp看不到敌舰。
nbsp完全看不到。
nbsp只有炮弹雨点般的落下。
nbsp从被击中的部位,还有炮弹的轨道来看,距离很远。
nbsp就是说,袭击它们的敌方战舰,在距离很远的位置。至少在十公里之外。
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nbsp因为桅杆上的了望哨什么都看不到。
nbsp「八嘎——」
nbsp「到底是谁.」
nbsp日寇驱逐舰舰长又急又怒。
nbsp无法判断到底是谁在开炮。
nbsp英国海军?
nbsp美国海军?
nbsp急忙上报。同时,试图采取机动,开始紧急躲避。
nbsp结果——
nbsp轰·
nbsp尾部被炮弹命中。
nbsp船尾直接被炸开。螺旋桨失灵。
nbsp「八嘎!」
nbsp又急又怒,又是惊恐。
nbsp急急忙忙向上级求救。然后损管启动。
nbsp结果,很快,第二发炮弹又到来了。直接命中舰桥附近。
nbsp「完蛋了—..」
nbsp「没救了—
nbsp「到底是谁——·
nbsp日寇舰长没有受伤。但是心死了。
nbsp显然,自己是被盯上了。就算是天照大神到来,都无法救命了。
nbsp轰....
nbsp剧烈的爆炸,将驱逐舰中部撕裂。
nbsp本来就是古董级的驱逐舰,连续挨上两发炮弹,哪里承受得住?
nbsp然而—.
nbsp这不是终结。
nbsp「轰——」
nbsp轰..·
nbsp又有两发炮弹命中。
nbsp这一次,日寇战舰就是彻底粉碎了。
nbsp几乎没有丝毫的挣扎,就已经断裂成残骸,沉入涌动的海面。
nbsp「搞定!」
nbsp张庸神色平静。
nbsp果然,舰炮速度就是快。
nbsp主要是炮弹多,可以极大限度的容错。
nbsp如果是飞机投弹的话,一架轰炸机只有四枚航弹,数量太少。
nbsp在没有专业的俯冲轰炸机的情况下,投弹的命中率和舰炮的命中率,到底谁更高,真是不好说。
nbsp可是,舰炮可以持续射击。可以依靠系统不断修正。直到命中为止。
nbsp炮弹打完了,还可以安排补给船到来。然后补满。
nbsp「哇靠—
nbsp简直就是完美闭环啊!
nbsp有炮弹,有燃料,可以在海面上无限续航。
nbsp只要保证船员日常生活需要的物资就可以。
nbsp眼光放长远—
nbsp甚至可以去菲律宾。去澳大利亚。
nbsp只要是盟国,只要是盟友的港口,或者是中立国的港口,都可以去。
nbsp有空指部地图,可以提前避开致命的威胁。
nbsp然后柿子挑软的捏。
nbsp「嘿嘿—」
nbsp就这样的超视距炮击方式。哪怕是遭遇到日寇的战列舰,也没有在怕的。
nbsp日寇的战列舰,也不可能在视距外开炮吧。
nbsp我能打到你。你打不到我。这就是金大腿。
nbsp当然——
nbsp飞机依然是致命的威胁。
nbsp「阿曼达。」
nbsp「你说。」
nbsp「我们的防空火力如何?」
nbsp「总共有八门20毫米厄利空机关炮。」
nbsp「哦。」
nbsp张庸若有所思。
nbsp八门高射炮。说多不多。说少不少。
nbsp如果是来袭的日寇战机不是很多的话。比如说两三架,他还能对付。
nbsp有系统傍身,击落三五架敌机没问题。
nbsp不过,如果是成群结队的敌机,那就不行了。高射炮数量太少。火力密度不够。
nbsp驱逐舰吨位太小,甲板狭窄,无法容纳更多的高射炮。
nbsp如果是给自己一艘航母—
nbsp话说,航母才是自己的终极武器啊!
nbsp在空指部地图的配合下,可以出击消灭任何目标啊!
nbsp舰载机在自己的指挥下,至少能发挥出五倍战斗力。
nbsp问题是一没有。
nbsp反复查看武器列表。
nbsp没有就是没有。
nbsp没有任何海军战舰。哪怕是小小的炮艇。
nbsp喉收回心思。
nbsp选择第二个目标。
nbsp当然是第二艘日寇驱逐舰了。
nbsp控制板地图显示,这艘日寇驱逐舰正在向自己靠近,
nbsp虽然无法准确的判断敌舰的位置。但是,炮弹来袭的方向,日寇还是能判断的。
nbsp所以,现在日寇是要缩短距离,尽可能发现敌舰。
nbsp「第二个目标。」
nbsp「在095方向上。」
nbsp「距离25公里。」
nbsp「航速18节。」
nbsp日寇驱逐舰在提速。
nbsp但是,短时间内,无法达到巅峰状态。
nbsp这就是机会。
nbsp视距外炮击。
nbsp具体如何操作,是阿曼达的事。
nbsp他张庸需要做的,就是通报目标的具体位置。还有动态数据。
nbsp很快,三号主炮开始试射。
nbsp「通—...·
nbsp张庸观察弹着点。
nbsp发现在日寇驱逐舰右前方,误差大约三百米。
nbsp立刻报告数据。
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