第147章 射击高手[2/2页]
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人,真是太好了,蕾姆这样想着。
“虽然说起来有点害羞,但我一定不会辜负大家对我的期待,Master,请让我出场吧!!!
本来已经要跑掉的石头人被蕾姆一个w给拉了回去,并且在数值之下很快被拿下了一血。
“啧”胡晓楠在队伍频道打了个字。
“?”石头人发出了个问号。
胡晓楠见石头人的攻击性好像比较强连忙不再说话,安心走到线上补兵。
这时胡晓楠注意到对面中单是貂蝉。
解这些比较复杂的地方。
貂蝉的被动技能使得貂蝉即使法强不高也能对脆皮甚至法抗不高的前排打出高额伤害。
触发被动是需要为敌方附加缠绵悱恻状态的,附加状态的途径有W技能对敌方使用、E技能打到敌方、R的一段效果。
被动的第一个效果是配合貂蝉的Q与R的例如:貂蝉在对已有三层悱恻被动状态下的敌人使用Q技能时,会造成Q技能的伤害+该敌人的最大生命值%3×目标身上的悱恻层数也就是3层=Q技能伤害+9%的目标最大生命值伤害,这两个伤害算作为一段伤害会合在一起计算。
对线或者消耗时使用EEEQ打出高额的爆发伤害以及收割人头,打符或者龙之类的野怪时使用EEEQ打出比惩戒还高出一倍伤害的终结效果击杀龙或者符。
被动配合R时多半是算作额外的3%
没有其他多余的用法。
被动的第二个效果是配合平A触发的,例如:对线使用EAAEAAEAA或EAEAEA来打出高额的消耗甚至击杀,配合上述的Q就是EAAE。
貂蝉的Q技能使得貂蝉在没有R技能的情况下也能异常灵活从而打出很多比较秀的操作
用法一:作为一个补伤害的技能使用,如上述所说的EEEQ爆发连招。(Q对英雄使用)
用法二:作为一个位移技能来实现追人、逃跑与消耗的作用。(Q对小兵或野怪使用)
用法三:配合R技能打出R的双RBUG以及规避绝大多数技能使用。(R技能会讲到)
升级Q技能会增加Q的基础伤害以及蓝
W技能
貂蝉的W技能使得貂蝉在即使不出肉装和吸血装的情况下也能拥有高额的减伤和法术吸血。
用法一:对自身使用获得高额的减伤以及吸血,减伤的数值会随着自身的法强增长而增长,法术吸血数值会随着W技能等级的增长而增长,满级W的法术吸血为40%。
W对自身使用的情况有对线E兵吸血、人堆减伤与规避高额伤害技能例如:剑心R。
用法二:对敌方英雄使用,用与对线的留人例如连招:EAEWAEAQ控住敌人打出伤害。也可以完全当作点控技能帮队友留人,W满级的控制时间为2秒。最后就是配合R技能打出爆发伤害。
升级W技能会减少W技能的冷却时间以及增加W技能的法术吸血。
貂蝉的E技能为貂蝉的核心技能,可以配合所有技能使用,对E中的目标会造成伤害并附带一层悱恻状态且减少15%移速和10%法术抗性。(可叠加,最高三层。)
用法一:作为清线以及对线消耗的伤害技能使用。
用法二:作为配合貂蝉核心技能R技能使用
升级E技能会增加E技能的基础伤害并减少E技能的冷却时间
R技能
貂蝉的R技能是貂蝉最核心最关键的技能,可以说貂蝉的前面所有技能全是为R技能铺垫。
貂蝉的R技能一段只有在自身周围有敌方英雄的时候才能释放,释放的瞬间会给周围所有敌方英雄附带上一层悱恻被动(如果开R的瞬间敌人快速走出了你的R技能一段的最远范围则会触发BUG不会给敌人附加上悱恻被动,请注意。)
貂蝉的R技能二段技能为貂蝉巨额伤害以及追踪敌人的来源。二段技能在R持续时间内可以无限释放,释放条件为:周围有附带悱恻被动的敌方英雄。
E技能,W技能对敌方英雄使用,R技能一段,都可以附带悱恻被动。R技能二段的冲锋优先级为距离自身最远的敌方英雄单位。
貂蝉的R技能二段技能的最大索敌范围为1100码。
貂蝉的R技能二段技能在目前版本下有着一个极其容易触发且触发以后特别离谱的触发条件为:敌方英雄距离你的身位超过一个闪现以上的距离。
并且你R二段到敌方英雄模型上的一瞬间敌方英雄正在移动或者使用了位移技能则此BUG100%触发。触发效果为R技能二段的本身伤害+BUG给的第二次R技能的伤害也就是=单R变成了双R且多了一次位移的效果。
貂蝉的R技能升级会增加基础伤害、持续时间和减少冷却时间。
最后是貂蝉的技能加点:为一级E二级Q三级W。
貂蝉在中单的情况下是必须保证自家有打野的,因为貂蝉本身技能导致无法刷野只能清线,如果没有打野的话就会浪费野区资源。
第147章 射击高手[2/2页]
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