返回 重生1985之王牌游戏制作人 首页

上一页 目录 下一页

第1313章 传承的期待[1/2页]

天才一秒记住本站地址:[48中文网]https://m.48zw.net最快更新!无广告!

    恶龙储备事业部,坐在自己的工位上,坂本太郎一阵激动。

    nbsp没想到有一天自己竟然真的梦想成真,没想到恶龙竟然真的招聘了自己这个曾经因为沉迷游戏而留级的‘不良学生。

    nbsp“坂本...太郎?是吗?”这时恶龙事业部的一名组长走过来对着坂本太郎说道。

    nbsp正在梦中的坂本太郎立刻回过神,站起身,以90度的角度鞠躬,慌张的说道:“是的,前辈,我是坂本太郎,还请您多多关照,需要我做什么,请您吩咐!”

    nbsp“呵呵,坂本,你不要紧张,你可以叫我田中,恶龙企业文化和其他公司不同,放松一些,我是来告诉你呢,未来三个月,我将负责你的培训工作,让你熟悉恶龙工作流程!”事业部的田中组长笑着说道。

    nbsp作为培养新人的专员,这样被90度鞠躬的事情每年都会遇到,毕竟在传统霓虹国企业文化中,资历可是非常重要,许多刚刚毕业的大学生,很难一下就适应恶龙相对自由的企业氛围。

    nbsp“好...好的,田中组长,那接下来我需要做什么?”果然,坂本太郎还是有些拘谨的说道,唯恐犯错误。

    nbsp田中也没有在意,而是直接说道:“接下来,你将会参与一些游戏的宣发工作,尽快熟悉游戏的宣传和发售流程,在熟悉了宣发工作后,你将会被调往其他部门进一步学习...”

    nbsp说着田中就把一份恶龙三月游戏的宣传计划递给了坂本太郎。

    nbsp看着计划中一个个知名大作,坂本太郎不由更加激动了:“是,田中组长,我一定会努力的!”

    nbsp“嗯,好好加油吧!”田中说着就拍了拍坂本太郎肩膀,然后继续去和下一个新人交代起来。

    nbsp至于坂本太郎则兴奋的拿着计划书,认真看了起来。

    nbsp当然,作为实习生新人,坂本太郎并不需要做什么具体工作,更多是跟在正式员工后面学习如何宣传游戏,学习如何分析游戏市场数据,学习如何统筹游戏各地区的库存比例,学习统计各地区的游戏消化情况,并最终整理成数据,丰富恶龙的宣发数据库...

    nbsp看着恶龙这种全新的数据化宣发流程,坂本太郎不由大开眼界。

    nbsp原本他以为的宣发就是在杂志和媒体上做做广告,然后生产游戏光盘送到店面贩卖。

    nbsp没想到中间流程竟然这么复杂。

    nbsp不愧是恶龙呀!

    nbsp而坂本太郎接触的第一个游戏就是即将发售的《死或生》主机版。

    nbsp作为友商的作品,恶龙需要操心的事情并不多,只需要根据TECMO公司的预定数量,正确的把一份份游戏送到指定的贩卖店面即可。

    nbsp在游戏宣传上,并不需要投入太多的精力。

    nbsp不过作为自己工作中的第一任务,版本太郎还是紧张极了,也激动极了。

    nbsp看着一份份不同数量的游戏被送到不同的地区,看着游戏正式发售后一个个零售店面汇总过来的销售数据,坂本太郎也忙碌起来,仔细核对录入着汇总来的数据。

    nbsp而看着因为《死或生》的热销,首周大卖36万份,GPnbsppro主机的销量也明显有了一个小提升,更是让坂本太郎感到惊喜。

    nbsp这种直观的反馈可是很有成就感呢。

    nbsp作为恶龙的铁杆粉丝,坂本太郎看到GP主机热销,心中也是一阵喜悦。

    nbsp不过坂本太郎可没时间陶醉,因为就在《死或生》发售之后,恶龙公司也即将发售自己本年度的重量级游戏:小岛秀夫第一开发部耗时两年时间打造的《合金装备nbsp索利德》。

    nbsp相比《死或生》这个第三方友商的游戏,自家的《合金装备nbsp索利德》恶龙要做的事情就太多了。

    nbsp尤其习惯全球同步发行的恶龙,这次又再次拿出了全球同步发行的绝招,更是让宣发工作量激增。

    nbsp一时间,整个恶龙的宣发部门都围绕着《合金装备nbsp索利德》转了起来。

    nbsp恶龙第一制作组王牌制作人小岛秀夫时隔两年之后的神秘大作!

   &nb

第1313章 传承的期待[1/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页