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第1310章 天诛[2/2页]

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    bsp; nbsp如果有可能,刘川也想让《天诛》系列发展的更好一些。

    nbsp改变一下《天诛》的命运!

    nbsp作为传说中《只狼》的‘前传作品,前世的《天诛》混的实在太惨了。

    nbsp前世的时候,《天诛》凭借‘潜入和‘暗杀两大玩法,虽然同样让人眼前一亮,但这个系列算完全就是一个‘悲剧。

    nbsp前世初代大火之后,就被动视公司看中,向索尼购买了《天诛》的IP。

    nbsp是的,前世游戏的IP并不在ACQUIRE公司,而在发行商索尼公司手中,就像这次游戏IP也在恶龙手中一样。

    nbsp小型工作室,面对大型开发商,总要吃些亏的。

    nbsp这次恶龙虽然绝对不会卖出这个IP,但前世索尼面对动视的报价,却选择的了出售IP版权。

    nbsp虽然不舍得,但ACQUIRE公司也只能看着索尼公司把《天诛》卖给了动视公司。

    nbsp接下来《天诛2》这个正统续作就和ACQUIRE公司完全没有什么关系了。

    nbsp而在动视的制作下,《天诛2》也正式在2000年推出。

    nbsp因为技术实力更强,无论是画面、还是战斗手感,《天诛2》都要远远超过了初代作品。

    nbsp但动视却犯了一个大错误...

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    nbsp都2000年了,DC主机都要退出舞台,PS2主机已经发售了一段时间了,《天诛2》竟然依然发售在了PS主机上。

    nbsp即使最顶级的PS主机画质,显然也不能和PS2同时代的画面相提并论。

    nbsp游戏自然也就没有掀起什么水花。

    nbsp后来虽然动视又找到了卡普空公司,把游戏交给了其旗下的K2工作室来研发,并且做出了鼎鼎大名的《天诛3》。

    nbsp这一作在国内可是非常有人气,刘川当年也非常喜欢。

    nbsp但华夏国内的人气显然不能增加什么正版销量,《天诛3》的游戏销量并没有达到动视的预期。

    nbsp于是,作为资本公司的动视立刻把这个不赚钱的IP,卖给了游戏霓虹国的发行公司FROMSOFT。

    nbsp《天诛》正式成为FROMSOFT旗下的品牌。

    nbsp而在获得《天诛》IP后,FROMSOFT公司也依然继续和K2公司合作开发着天诛系列,几年时间在各个不同的游戏平台推出了一系列的《天诛》外传作品。

    nbsp只是游戏依然还是不温不火。

    nbsp与此同时,作为《天诛》之父的ACQUIRE在失去了《天诛》这个亲儿子后,也开启了《侍道》这个新的系列,和亲儿子《天诛》开启了竞争。

    nbsp直到几年后,FROMSOFT公司再次把《天诛》的IP,交给了ACQUIRE,《侍道》系列暂时停止了制作。

    nbsp重新迎接回亲儿子的ACQUIRE公司,开始全力制作起《天诛》的正统续作《天诛4》,准备找回曾经逝去的荣光。

    nbsp不过FROMSOFT公司和ACQUIRE公司这两个大聪明和二聪明却再一次找错了平台。

    nbsp把《天诛4》这个核心玩法是杀戮、充满血腥的游戏,放到了当时最热销的全年龄蓝海主机Wii上。

    nbsp然后就没有然后了...

    nbsp随着宫崎老贼的崛起,FROMSOFT公司逐渐把资源放到了‘魂系游戏上。

    nbsp而ACQUIRE公司也遵循‘本心、继续制作着饱含霓虹国传统文化的游戏...《秋叶原之旅》...

    nbsp《天诛》这个‘潜入和‘暗杀的开创者,被彻底雪藏,只剩下其余游戏的致敬。

    喜欢。

第1310章 天诛[2/2页]

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