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第1309章 又是熟悉的代理发行[2/2页]

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    sp;   nbspFROMSOFT公司的《国王的恩赐》《核心装甲》、AMUS公司的《牧场物语》、GUST的《玛丽的炼金工房》、大宫SOFT的《卡片召唤师》....

    nbsp难道这次恶龙又找到了一颗被遗落的珍珠吗?

    nbsp回忆着之前恶龙代理发行的几个小厂游戏取得的成绩,久多良木健不由眉头紧皱起来。

    nbsp大家同样都是在从第三方小公司中寻找遗落的珍珠,为何恶龙能找到这么多?为何自己拉拢的第三方小型游戏商却做不出这种级别的游戏?

    nbsp一时间,从来都没有因为PS主机输给GP主机而郁闷的久多良木健,这次真的郁闷了。

    nbsp主机销量不如GP主机,自己已经没有办法改变,毕竟恶龙拥有的游戏IP实在太多,输给GP主机,PS主机不冤。

    nbsp尤其后面还有任天堂和世嘉这两个游戏圈的老兵垫底,更是让初入游戏业的PS主机显得很风光。

    nbsp但对于小型游戏商挖掘的失败,却是让久多良木健耿耿于怀。

    nbsp难道自己的眼光就这么差,还是说恶龙运气实在太好了?

    nbsp久多良木健一边反思着自己,也心中也越发好奇起来,这次恶龙还能挖出新的宝藏吗?

    nbsp而正当久多良木健好奇《天诛》会不会是一个宝藏时,ACQUIRE公司社长远藤琢磨,看着恶龙公司为游戏进行的广告宣传,心中也不由有些激动和紧张起来。

    nbsp激动于自己的游戏被恶龙,尤其是被刘川大神看好。

    nbsp也紧张于自己的游戏能否达到刘川大神的期待。

    nbsp如果《天诛》没有达到预期,自己又要怎么办?

    nbsp如果游戏失败,自己似乎已经毫无退路可言...

    nbsp作为ACQUIRE公司成立后的第一个游戏,为了这个游戏,自己可是足足花费了近两年时间。

    nbsp虽然游戏最初制作时受到了《古墓丽影》的玩法影响,但在游戏玩法上,游戏却充满了远藤琢磨自己对3D游戏的理解。

    nbsp相比现在市面上许多游戏都是披着3D游戏的皮,继续沿袭着2D游戏的游戏玩法。

    nbsp这次他亲自制作的《天诛》可是充分利用了3D游戏的特性,用到了其他游戏很少使用的空间操作。

    nbsp虽然本质上游戏也还是一款3D动作游戏,但因为扩展了新的空间玩法,让游戏玩法变化巨大。

    nbsp游戏中,主角将不仅可以使用敌人角色的头顶空间,进行潜入,并且在进行偷袭暗杀时,游戏还能触发‘忍杀系统,对敌人一击必杀。

    nbsp对于这种缺乏动作游戏的连招,更注重一击必杀的玩法。

    nbsp远藤琢磨心中也实在没底,只能期待刘川的眼光继续一如既往的慧眼识精了。

    nbsp2月26日,星期四。

    nbsp在久多良木健的好奇、远藤琢磨的不安和粉丝的期待下,谜题终于要解开。

    nbsp《机动战士高达:基连的野望》发行后,《合金装备》3月登录之前,由ACQUIRE公司制作,恶龙发行的‘潜入暗杀风格游戏《天诛》正式开启了发售。

    nbsp凭借恶龙的金字招牌,无数陷入游戏荒的动作游戏爱好者纷纷尝试购买起来。

    喜欢。

第1309章 又是熟悉的代理发行[2/2页]

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