返回 重生1985之王牌游戏制作人 首页

上一页 目录 下一页

第1304章 华夏玩家的消费力还是很强的[1/2页]

天才一秒记住本站地址:[48中文网]https://m.48zw.net最快更新!无广告!

    参战机体人气,《超级机器人大战F》是顶级的。

    nbsp战斗动画精彩程度,《超级机器人大战F》是顶级的。

    nbsp故事剧情丰富程度,《超级机器人大战F》是顶级的。

    nbsp游戏关卡难度,《超级机器人大战F》同样也是顶级的。

    nbsp......

    nbsp《超级机器人大战》到底应不应该上强度?

    nbsp这是一个很不好回答的问题。

    nbsp毕竟萝卜白菜各有所爱。

    nbsp作为一款战棋游戏,提高游戏关卡难度,让玩家更多的动脑,思考如何破关,无可厚非。

    nbsp但作为一款机甲模型的‘广告游戏,似乎让玩家爽,比让玩家动脑更加重要。

    nbsp机甲粉丝们痛并快乐的享受着‘机战F带来的乐趣,享受着原创剧情的惊喜,享受着燃到爆炸的战斗动画,同样也‘享受并吐槽着游戏的超高难度...

    nbsp相比恶龙的《机战:热斗》系列,这次‘机战F的难度实在太高了,如果不是有自己喜欢的机体登场,如果不是初号机暴走救场让人兴奋,很多人恐怕早就半途而废了。

    nbsp而对于玩家们关于游戏难度的争论,阪田雅彦如坐针毡,如果游戏因为这个销量出现问题,不用想自己也就是那个背锅人了。

    nbsp被万代扫地出门基本没有什么意外了。

    nbsp到时自己要何去何从?

    nbsp当年从恶龙跳出来追求自由的阪田雅彦有些迷茫了。

    nbsp而相比阪田雅彦的敏感,恶龙其实没有什么反应。

    nbsp或者说自从决定让阪田雅彦来制作《超级机器人大战F》时,刘川就已经知道会是这个结果了。

    nbsp他就想看一看一款修正了前世《机战F》读盘长、战斗没动作、战斗动画不能跳过的槽点后,一款高难度的《机战》游戏能否取得成功。

    nbsp毕竟前世那些毫无难度的‘机战作品,实在让粉丝感到有些索然无味了。

    nbsp刘川并不想完全重复前世走过的老路,《超级机器人大战F》是对前世作品的一个补全,同样也是一种新的尝试。

    nbsp阪田雅彦虽然背叛过恶龙、逃出了自己的手掌心,但他对‘机战的把握,他掌控机战时的作品,还是很优秀的。

    nbsp前世万代选择放弃阪田雅彦,押宝寺田贵信,把机战推向了另外一条不温不火、但却胜在稳定的IP之路。

    nbsp这一次也许自己可以做出一些改变,暂时不把阪田雅彦踢出机战制作团队,让其在寺田贵信的掌控下,为恶龙和万代效力,制作新的机战。

    nbsp为以后的‘机战字母系列,增加一些攻关难度,至于爽快,就留给专门为爽快而生的‘热斗系列好了。

    nbsp刘川心中暗暗思考着‘机战的未来。

    nbsp玩家们可不知道刘川的小心思,只是单纯的享受着属于自己的机甲乐趣。

    nbsp而且今年的《超级机器人大战F》也仅仅只是一个开始。

    nbsp恶龙和万代二次合作的产物可不仅仅只有一个《超级机器人大战F》。

    nbsp在接下来的二月,高达的粉丝们也即将迎来自己娘家人‘基连的野望。

    nbsp在凶鸟世界观中的‘比安博士已经野望了好多次后,终于轮到‘基连这个野心家开始野望。

    nbsp虽然从游戏名称上,就可以看出两个游戏的玩法应该会没有太大差异。

    nbsp但一想到自己竟然能左右一年战争的走势,控制那些曾经的名将,改变原本的历史,高达的粉丝们也早就跃跃欲试起来。

    nbsp而且不仅仅只是一月末的《超级机器人大战F》和二月的《机动战士高达:基连的野望》。

    nbsp在错开恶龙三

第1304章 华夏玩家的消费力还是很强的[1/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页