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第1297章 专注游戏(下)[2/2页]

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    系列后,洪延财这次准备把最新的‘重装机兵续作放到熊猫电脑和PC平台。

    nbsp毕竟相比WDC掌机,熊猫电脑+PC的保有量在华夏市场更大,而且硬件的性能也支持洪延财做成更好的内容。

    nbsp对于洪延财的想法,刘川自然也是支持了。

    nbsp虽然这样会影响WDC掌机在华夏的销量,但从另一个角度看,这对于旨在开发华夏市场的恶龙来说,也是一个很好的尝试。

    nbsp应该会有助于打响《重装机兵》在华夏的名气。

    nbsp几个独立制作人都在忙着自己的游戏,只有山内一典此时还在轻松的放松度假。

    nbsp不过看着《GT赛车》的热销,即使在度假,山内一典也不由思考着《GT赛车2》的制作计划。

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    nbsp等度假结束,回去后就趁热打铁制作续作!

    nbsp相比恶龙独立制作人们的工作,恶龙旗下工作室也是一片忙碌。

    nbsp第一个入股工作室狼组,在完成《宿命传说》的制作后,就把资源倾斜向了公司的另一个制作中的项目《星海传说2》。

    nbsp这款RPG游戏大作,同样预计在今年的夏末初秋、比《异度装甲2》稍晚一些登录GP主机。

    nbsp两个游戏将一起扛起没有《最终幻想》系列发售的年份,GP主机RPG游戏的旗帜。

    nbsp同时除了两个‘传说系列的制作,狼组内部也在策划再打造一个新的RPG游戏品牌,丰富一下自己的产品线。

    nbsp新的IP准备将以北欧神话为背景展开。

    nbsp相比狼组的野心,GameFreak公司就要更加稳重一些了。

    nbsp田尻智此时并没有什么其他想法,在刘川的建议下,GameFreak依然专注的开发起了WDC和GP主机双版本的《口袋妖怪》作品。

    nbsp不过以GameFreak的制作能力,游戏恐怕很难在1998年内发售,暂时还不能给WDC和GP主机进行助力。

    nbsp但《口袋妖怪nbsp水晶》的热度也还在,帮WDC守住江山也还是很容易的,GBA想要挑战WDC掌机,也是困难重重。

    nbsp同样专注的还有公司,饭野贤治在完成把《D之食卓》移植到PC平台进行发行后,也终于开启了《D之食卓2》的制作工作。

    nbsp经过3年时间的沉淀,饭野贤治充满了许多新的想法。

    nbspQui小组,在完成《罗德岛战记:秘境》之后,同样也有很多想法,不过他们并没有像其他工作室那样开发新作,而是根据玩家的反馈,制作起了《罗德岛战记:秘境》的增强版资料片。

    nbsp当然这可不是偷懒,最多最多算是致敬一下恶龙的好盟友光荣公司。

    nbsp光荣可是很喜欢在每个正传之后,推出加强版呢。

    nbsp虽然有骗钱嫌疑,但也不得不承认‘加强版确实比原版玩起来更爽。

    nbsp而相比Qui小组的‘不厚道,今年的QUEST公司可是火力全开。

    nbsp不仅为万代IP制作的《基连的野望》和《SD高达创世纪》完成进度已经过半。

    nbsp松野泰已亲自打造的《皇家骑士团3》制作也非常顺利。

    nbsp一口气同时制作三款不同的战略游戏,对QUEST这个小型工作室来说也是一个巨大的挑战。

    nbsp相比而言,恶龙另一个重要第二方Altus公司,在97年接连推出《公主皇冠》和《恶魔召唤师nbsp灵魂骇客》后,就稍显安静了一些。

    nbsp除了一个掌机版的《女神异闻录》外传,并不准备推出主机版的‘女神系列游戏。

    nbsp《公主皇冠》的叫好不叫座,显然让Altus公司有些伤心了。

    nbsp当然,虽然新的一年没有‘女神转生系列,但旗下的Career工作室,却在高田慎二郎的领导下,制作起了一款全新的游戏《梦幻骑士》。

    nbsp既然拿不回《梦幻模拟战》的所有权,高田慎二郎只能另辟路径,继续自己的游戏梦了。

    喜欢。

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