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第1288章 激烈的年末商战[2/2页]

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    大作《格兰蒂亚》终于登陆SS主机了。

    nbsp前世《格兰蒂亚》虽然优秀,但受限于SS主机平台不太给力的销量,只能算是叫好不叫座,并没有卖出多少份,甚至都没能进入SS主机游戏类型销量榜的前十名。

    nbsp并没有引起玩家广泛的关注,只是成为了粉丝心中永恒的经典。

    nbsp但这一世就不同了,虽然SS主机在恶龙以及索尼、任天堂等对手的三重打压下,霓虹国SS主机保有量更是完全不如前世,到目前为止刚刚突破300万这个流行线,和前世同期700万的保有量完全不能同日而语。

    nbsp但因为刘川在东京电玩展上的试玩、以及对《格兰蒂亚》的特别关注。

    nbsp《格兰蒂亚》吸引的关注度,却远远超过了前世。

    nbsp刘川的金字招牌,可比去蹭‘最终幻想的热度更管用。

    nbsp一句‘刘川试玩后都说游戏很棒就足以吸引大量游戏玩家尝试购买。

    nbsp在刘川的光环加持下,游戏发售首日,整个霓虹国也第一次出现了玩家排队购买一个SS主机游戏的奇观。

    nbsp无数喜欢RPG游戏的霓虹国玩家纷纷排队购买起了游戏。

    nbsp看到这一幕,世嘉的管理层不由悲喜交加。

    nbsp喜的是世嘉终于有了一个自己独占、并且能吸引玩家排队购买的RPG游戏大作。

    nbsp悲的是世嘉已经准备在明年春季正式公布新主机计划,并且在明年下半年正式推出新主机了。

    nbsp一切似乎都太晚了呀!

    nbsp但迟来的幸福也是幸福,看着一份份游戏被快速卖出,世嘉公司的高层们似乎又感受到了曾经属于世嘉的辉煌,对于世嘉的未来也再次充满信心。

    nbsp也许SS主机失败了,但如果未来能有《格兰蒂亚》这样的RPG游戏大作助阵,世嘉下一代主机未必不能成功。

    nbsp一时间世嘉公司内部又变得信心十足,以中山隼雄为首的SS主机保守派,甚至希望能推迟新主机的发布,延长SS主机的寿命。

    nbsp即使不能取得《最终幻想7》立竿见影的效果,《格兰蒂亚》至少也能拉动一下SS主机的销量,为世嘉赚回更多的钞票。

    nbsp不过想法是美好的,世嘉的希望也仅仅延续了一天而已。

    nbsp就在《格兰蒂亚》发售的第二天,12月19日,随着GP主机上一款重量级RPG游戏《宿命传说》的发售,整个霓虹国的关注度顿时被吸引过去。

    nbsp毕竟比起世嘉SS主机仅仅300万出头的保有量,GP主机的保有量早就突破了千万级别,两者的用户数量根本不是一个数量级。

    nbsp尤其SS主机已经进入末期,恶龙的GPnbsppro主机也即将在霓虹国推出,除了那些骨灰级RPG游戏发烧友,没有玩家会在此时花费重金购买SS主机+《格兰蒂亚》的游戏组合。

    nbsp比起购买一台SS主机,去感受刘川也说好的《格兰蒂亚》。

    nbsp还不如多等一天,直接去玩恶龙自家狼组开发,最初源自刘川设计的《宿命传说》。

    喜欢。

第1288章 激烈的年末商战[2/2页]

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