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第1161章 只有恶龙能做的事[1/2页]

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    现场众人的热情顿时被横井军平调动起来。

    nbsp浅田笃和其他友商们看着横井军平游刃有余的样子,也不由纷纷感叹:‘龙之心果然很‘横井。

    nbsp整个设备从里到外,就没有任何最新的先进科技,但仅仅通过功能上的扩展,就让这个由‘电子垃圾组合而成的‘龙之心充满了魅力。

    nbsp不愧是横井军平。

    nbsp虽然‘龙之心还没有正式销售,但友商们几乎都能断定,只要‘龙之心的定价不是太过离谱,绝对不愁卖。

    nbsp因为就连到场的友商代表们心中也忍不住想买一个。

    nbsp谁不想记录自己的游戏生涯,然后和好友炫耀一番、来一场激烈的游戏生涯大对决呢?

    nbsp看着台下兴奋的众人,横井军平也轻松的长舒一口气:自己的理念并没有过时!

    nbsp横井军平享受着久违的荣光,等到台下的声音小了一些后,他才笑着继续说道:“大家这么喜欢‘龙之心,我很开心,看来我这个老骨头,还没有被时代淘汰!”

    nbsp听着横井军平的自嘲,台下顿时又是一阵笑意。

    nbsp“感谢大家的支持,不过大家别着急,我刚刚说的只是‘龙之心的基础功能,除了记录玩家的游戏生涯,保存恶龙全平台的游戏数据,‘龙之心还以另外一个重要的功能,也是‘龙之心开发的初衷。”

    nbsp横井军平继续说道,台下立刻安静下来。

    nbsp刚刚的功能已经让众人迫不及待了,竟然还有其他功能?

    nbsp所有人都抬头看着横井军平,期待他接下来的公布。

    nbsp“这个功能就是:‘龙之心除了记录玩家信息,还能实现恶龙三个硬件平台的数据互通,让三个平台的游戏数据进行深度联动。”横井军平直接公布了答案。

    nbsp这也是‘龙之心最初企划时的目标:打破几个平台的物理限制。

    nbsp听到这个答案,现场的玩家们却有些蒙圈,有些不能理解这样做的意义,不过友商代表们却眼睛一亮。

    nbsp作为游戏制作商,他们更能理解这个数据跨平台的好处。

    nbsp很多游戏在某个平台火爆后,都会移植到其他平台。

    nbsp比如最常见的就是街机游戏移植到家用机平台,几乎所有游戏商都在这么做。

    nbsp一来这样可以增加游戏商的额外收入,二来还能扩大游戏粉丝群体,增加游戏IP的影响力。

    nbsp而现在有了‘龙之心的数据交互,以后恶龙各个平台之间的游戏除了简单的移植,也许还能进行更多的玩法设计。

    nbsp比如这两年,很多游戏商都喜欢做的一件事,在制作系列游戏时,后续的游戏往往能继承前作的存档,获得额外的奖励。

    nbsp这样的数据继承,直接把两个游戏捆绑到了一起,形成了1+1>2的效应。

    nbsp只不过这种玩法,仅仅只限于同一平台的同系列游戏,还不能突破硬件的屏障。

    nbsp现在有了‘龙之心这个跨平台的数据交流工具,恶龙三个硬件平台之间的屏障消失了,游戏将拥有更多的可能性和更丰富的互动玩法。

    nbsp未来在恶龙硬件上发售的游戏将因为‘龙之心的存在,而不再是独立的存在,恶龙三大平台的游戏将不再是独立而战,而是能形成一个综合体。

    nbsp这对于增加用户粘性、对于公司游戏IP的打造,都有着巨大的帮助。

    nbsp现场无数友商的制作人头脑中一时间闪过无数的念头,不仅仅是继承游戏资料、获得奖励,也许在游戏玩法上也能做出一个突破。

    nbsp就像当年PokenbspBall和《口袋竞技场》进行联动一样。

    nbsp未来跨平台将不再是恶龙这样硬件商的专利!

    nbsp如果说‘龙之心的记录功让玩家兴奋,那这个数据联通功能就让游戏商们疯狂了。

    nbsp看着台上依然侃侃而谈,分享着自己关于‘龙之心游戏想法的横井军平,现场制作人不由充满了敬意。

    nbsp当然所有人心

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